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Lenguaje Audiovisual
PRIMERAS NOCIONES EN TORNO A LO AUDIOVISUAL
El término civilización de
la imagen procede de un libro que escribió un autor italiano a finales de
los años 60, y se le ha llamado así a la civilización actual por la importancia
que en ella tiene la imagen.
Hemos de recordar que el 94% de
las informaciones que nos llegan lo hacen a través de vista y oído, y que de
esa cifra, el 80% lo hace mediante la vista, por lo que se demuestra la
importancia de la visión en nuestra sociedad.
La imagen pertenece,
principalmente, a los países de la franja norte del globo, donde es más
próspera; tanto en los hogares como en los locales estamos dominados por la
imagen: CD-Rom, ordenador, televisión, cines,... aunque los países
“subdesarrollados” también se dirigen hacia este tipo de civilización.
Los orígenes de esta
civilización se remontan a 1940, cuando los medios de comunicación actuales
hacen que cambie la manera de acceder a la información. Por una parte, estos
medios de comunicación nos permiten conocer “inmediatamente” lo que ocurre en
la otra parte del globo; por otro, los medios de comunicación (o Sistemas de
Mediación Significante) se han convertido en el nexo entre el hombre y la
realidad, por lo que nos relacionamos con el entorno a través de estos
sistemas.
Dentro de los Sistemas de
Mediación Significante, la televisión se presenta como un elemento de poder e
importancia en el mundo contemporáneo. Nos duplica la realidad y nos la ofrece,
y esta imagen nos hace olvidar incluso que es un signo de mediación que
transforma la realidad.
Desde que no diferenciamos
entre imagen y mundo, la imagen está libre y se muestra como una forma de
comunicación sin palabras, aunque se olvida que la imagen no es igual que la
realidad. La imagen es una estrategia persuasiva.
Ha habido estudios que trataban
de demostrar la importancia de los sentidos y la manera y el tipo de
conocimiento que nos transmitían. Así, se ha advertido que han cambiado a lo
largo de la historia. De este modo, se distinguen cuatro tipos de culturas: cultura
oral, cultura quirográfica, cultura tipográfica y cultura electrónica. Cada
uno de estos tipos hace que un sentido sea predominante sobre otro y que se
organice el conocimiento de forma distinta. El cambio entre una cultura y otra
va ser sucesivo o progresivo, nunca drástico.
De los cinco sentidos, el
oído va a ser el más penetrante. Vemos lo de enfrente, claramente lo que
está a una distancia intermedia, y no podemos ver tras una pared o una esquina.
En cambio, con el oído sí podemos. Nos llega, nos envuelve. Es un sonido que es
capaz de penetrar a través de las superficies, vence las barreras espaciales
(podemos llegar a oír aquello que no vemos).
La vista es un sentido que siempre ha
estado asociado con actos de conocimiento, de distanciamiento, con el
intelecto,... Vemos lo que se encuentra en un plano horizontal y sólo aquello
que nos interesa (por eso es distanciamiento cognitivo). A través de la vista
analizamos y descubrimos.
En la Edad Media, los sentidos que
“funcionaban” eran el oído y la vista, dando más importancia a aquello que se
podía tocar y oír, rebajando lo visible. Durante esa época, leer se hacía en
voz alta para que el oído asimilara el mensaje.
Era una cultura oral -
quirográfica, y creían en fuerzas del más allá (sin límites). Para ellos, le
realidad era mucho más fluida, eran más precisos y menos discriminadores que
nosotros.
En el Renacimiento, la situación era cambiante.
Era una cultura en vías de transición entre la cultura oral - quirográfica y la
tipográfica. Los textos y discursos van a ser diferentes.
Con la invención de la imprenta
(s. XV), se introduce la supremacía de la vista en la escala de los sentidos.
Así, en vez de escuchar al alguien que leía, ahora ven el mensaje y lo
entienden. Se empezó a pensar que ver era mucho más fidedigno que escuchar o
tocar.
Esta cultura aún seguiría hasta
la 1ª década del siglo XX, y a partir de la fotografía, va a cambiar. El
sentido de la vista se extiende, tanto en el espacio como en el tiempo. A
partir del psicoanálisis, además, el hombre se empieza a concebir como un mundo
aparte, cosas que no conoce,...
La cultura del siglo XX es reflexiva hacia el hombre.
Freud comenta que tenemos una mente de cuyos catos no nos damos cuenta. El
hombre da importancia a su personalidad.
Con los nuevos medios, la fotografía se extiende y
desarrolla. Pero aunque la TV y la fotografía nos den una imagen, hemos perdido
esa experiencia de vida auténtica; por eso, ver de forma fotográfica es ver
fuera de contexto.
Lenguaje
Definición de las ideas de
Saussure: Es un sistema que nos sirve para organizar el sentido, lo
comunicable. La finalidad del lenguaje es la de producir significación. Debe
tener un conjunto de códigos, que son elementos que unen un significante con un
significado. Este código va a ser una convención cultural.
. SIGNIFICADO: La idea que
tenemos de un perro.
. SIGNIFICANTE: Perro, dog,
txakurra, canis-is,... etc.
El lenguaje, para Saussure,
sería la combinación de la lengua y el habla. La lengua sería, por una parte,
lo que existe virtualmente en el conjunto de todos nosotros, que permite a una
persona a entender y hacerse entender. Es el conjunto de reglas aceptadas por
la comunidad para entenderse entre ellos. Como individuos, no podemos
transformar la lengua ni crearla, y sólo va a existir con un “contrato” firmado
por todos. Por lo tanto, la lengua es el conjunto de reglas para todos los
lenguajes.
Por otra parte, tenemos e
habla, que se identifica contextos y discursos (cualquier tipo de
manifestación: novela, cómics,...). El habla es la actualización de la lengua.
El habla es individual, no social, de modo que cada uno tiene su propia habla.
En el habla no hay nada colectivo, y todas las apariciones habladas son
individuales y momentáneas.
El habla va a hacer cambiar la
lengua. Están vinculadas: necesitamos de la lengua para que el habla se
comprenda. La lengua es el instrumento que utiliza el habla y, por otra parte,
el habla es la que hace evolucionar al lenguaje.
Audiovisual
Lo audiovisual está relacionado
con la información de la vista y oído. Siguiendo su etimología, parece que
audiovisuales son aquellos medios que nos ofrecen información simultáneamente a
través de vista y oído. Ha habido un fuerte debate sobre si son audiovisuales
sólo aquellos medios que ofrecen simultáneamente información a través de vista
y oído o si los son aquellos que dan información a través de sólo uno (por
ejemplo, la radio)
Así, encontramos dos tipos de
audiovisuales:
* Amplio: Los dos
términos tienen pleno significado: audio, vídeo, lo audiovisual.
* Restrictivo: Del
término audio - visual. Este término es aplicable a los medios que ofrecen
información visual, auditiva o combinada.
Por tanto, los medios
audiovisuales son medios mecánicos o eléctricos que registran, reproducen o
difunden mensajes sonoros o visuales que se utilizan separada o conjuntamente
para presentar conocimientos, facilitar su adquisición, y, eventualmente,
reproducir o modificar determinados comportamientos.
Se podrían establecer tres
tipos de audiovisuales:
* Auditivos: Verbales o
no verbales (Radio).
* Visuales: Escritos o
no escritos (fotografía, cómic,... etc.).
* Audiovisuales: Que
combinan las dos anteriores (Televisión, ordenador, CD-Rom, ordenador,...).
Lenguaje audiovisual
El texto audiovisual debe
basarse en un conjunto de códigos que nos permitan asociar imagen y sonido a
idea. Si un lenguaje es un dispositivo con el que damos ideas a materias,... lo
audiovisual aparece como un lenguaje porque expresa algo con medios efectivos,
por lo que puede considerarse lenguaje.
El lenguaje audiovisual tiene
unas características precisas: los signos que utiliza el lenguaje audio + vídeo
vienen de otras áreas expresivas que se unen, funden y alternan.
El lenguaje audiovisual tiene
dos grandes significantes: Auditivos y visuales:
- Los auditivos se refieren a
todo aquello relativo al oído, y se subdividen en tres: voces, ruidos y
músicas.
- Los visuales se subdividen en
dos grandes grupos: imágenes en movimiento y signos escritos
Estos cinco grupos son todos
autónomos, aunque en el lenguaje audiovisual se suelen complementar.
PERCEPCIÓN AUDIOVISUAL
Cuando se habla de ver y oír es
saber qué es lo que hay a nuestro alrededor. La percepción siempre es un
proceso activo. Cualquier tipo de percepción es el procesamiento de realidades,
no sólo de lo que nos rodea, sino también de la memoria. En este proceso, los
estímulos capturados por nuestros sentidos se van a transformar para producir
una “nueva realidad”. Ver y escuchar van a ser actos de construcción, y
dependiendo de las circunstancias, los podemos utilizar.
A los sentidos que van a hacer
esa elaboración se les llaman órganos activos. No somos pasivos sino que
obtenemos esa información activamente. Estos sentidos pueden ser sometidos a
aprendizaje y maduración, y en proceso perceptivo, la atención representa un
papel fundamental.
Percepción visual: historia y
proceso
Historia
Los primeros en hablar acerca
de la percepción visual fueron los griegos. Así, ARISTÓTELES y EUFIDES hablaban
de la existencia de rayos que van desde el ojo hasta el objeto. Aristóteles
decía que ver es una acción del ojo sobre el objeto, que utiliza como
intermediario el aire, el cual es activado por la luz
Otro filósofo, BACON, afirmaba
que un rayo llega al ojo, que lo desmenuza.
EMPÉDOCLES y PLATÓN afirman lo
contrario a los dos primeros. Dicen que hay rayos que van del objeto al ojo.
Los cuatro están de acuerdo con la idea de que hay interacción entre ojo y
objeto.
DEMÓCRITO dice que los objetos
emiten rayos; GALO recupera esta idea y habla de esas radiaciones. También
hablará de una especie de aura que hace sensible al ojo y que le permite
reproducir lo que viene del exterior.
Pero el paso decisivo se dio en
el siglo X. AL - HAZAN dice que es la radiación de la luz la que va hacia el
ojo y no lo contrario. Para ello, presenta pruebas empíricas:
- Los ojos pueden ser dañados
por la luz solar.
- Si se hace brillar sobre los
ojos cerrados una fuente de luz, el ojo observa claridad.
En el siglo XV tenemos a
LEONARDO DA VINCI, quien construye la “cámara oscura”, que la compara con el
funcionamiento del ojo humano. DESCARTES se preocupa por cómo pasan los datos
del ojo al cerebro. A partir de Descartes, NEWTON descubre que los rayos
luminosos están compuestos por partículas luminosas que provienen de fuentes
luminosas, y YOUNG descubre que la luz es un fenómeno ondulatorio.
En el siglo XIX se producen
tres aportaciones importantes:
- HEMHOLZ, que descubre las
primeras curvas de sensibilidad del ojo humano.
- MAXWELL va a crear la “Teoría
electromagnética” de la luz y descubre la velocidad a la que viaja la luz
(300.000 kilómetros/segundo).
- Hertz va a determinar las
longitudes de onda a las que es sensible el ojo humano.
En el siglo XX:
- PLANCK va a descubrir el
fenómeno de la discontinuidad de la energía y que las partículas de luz de las
que habla Newton se convierten en Quantos.
En definitiva, el fenómeno de
la visión se basa en la luz a la que el ojo es sensible. Esta impacta sobre los
objetos que, según sus características, la absorberán o la reflejarán. El ojo
capta esa luz reflejada y la descompone en colores y formas.
Proceso
El ojo tiene forma de globo, y
mide 24 mm de diámetro aprox. Está conectado a unos músculos internos que le
dotan de una gran movilidad; si a esto le sumamos que podemos mover la cabeza y
el cuerpo, debemos decir que tenemos total libertad para seleccionar nuestros
objetivos.
Partes:
- La primera parte es la
envoltura, formada por una capa exterior llamada excleroides, que es
fibrosa y opaca. Esta capa, en la parte delantera del ojo, se convierte en otra
transparente y convexa llamada córnea, donde convergen la mayor parte de
los rayos de luz. Hay una segunda capa llamada coroides que recubre la
excleroides, y pegada a ella está la retina, sobre la que se va a proyectar la
luz que viene de cada punto del espacio.
- La segunda parte del ojo es
el cristalino, y es una especie de lente biconvexa cuya función es la de
enfocar a diferentes distancias.
- La tercera parte se refiere al iris y a la pupila.
El iris es la parte coloreada del ojo y se encuentra detrás de la córnea. Es un
músculo en cuyo interior se encuentra la pupila. El iris se encarga de regular
la cantidad de luz que entra.
- La cuarta parte es el humor acuoso, que es un
líquido transparente que se encuentra en la cavidad entre la córnea y el
cristalino. Por último está el humor vítreo, que se encuentra entre el
cristalino y la retina, y es una sustancia transparente y gelatinosa.
La luz pasa sin ningún tipo de obstáculo a través de la
córnea, de la apertura del iris, de la pupila, del cristalino y del humor
vítreo, y llega hasta la retina, donde hay unos “fotoreflectores” que se
encargan de comenzar el proceso denominado visión.
En todo el proceso hay tres
fases que se diferencian; hay tres tipos de operaciones que cambian los rayos
de luz. Los ojos van a ser uno de los instrumentos del proceso de la visión,
pero también vamos a usar el cerebro.
La visión surge de operaciones
químicas, nerviosas y ópticas.
La pupila se dilata cuando hay
luz intensa y se contrae cuando hay poca luz. Esto también transforma la
percepción en términos de profundidad de campo; cuanta más luz recibamos, mayor
será la profundidad. También dilatamos la pupila cuando tenemos interés expreso
por ver algo o a través de un medicamento.
La luz atraviesa la pupila y
llega al cristalino, que funciona como lente de enfoque que busca crear una
imagen nítida (acción de “acomodación”). El cristalino se abomba, cambia su
forma dependiendo de dónde se encuentre el objeto que queramos ver. Es una
acción refleja y, en comparación con otros procedimientos, el enfoque es uno de
los más lentos (1 segundo).
Llegamos a la retina, que
tapiza el fondo del ojo. En ellas, se encuentran células receptoras de luz
(“fotoreceptoras”), que pueden ser de dos tipos: bastones (120 mill.) o conos
(70 mill.).Este tipo de células tiene, a su vez, unos tipos de célula que
tienen Rodosina, encargada de absorber la luz y de descomponerla en otras dos
sustancias.
Casi toda la superficie de la
retina está cubierta por bastones, a excepción de una zona muy importante
llamada Fóvea, que está recubierta casi exclusivamente por conos. Esta zona
será la que se encargue del color, los detalles y, en general, de la visión
diurna. El resto de la retina, la de los bastones, sirve para ver
nocturnamente, por lo que no tendremos imágenes ni nítidas ni con color.
La retina va a funcionar como
laboratorio químico. Llega la luz y se va a transformar en una imagen invertida
del objeto; cada punto de luz que ha pasado por la pupila tiene su
correspondencia con un de la imagen que se forma en la retina. Esta imagen es
una especie de correlato del objeto, no una copia. Con la imagen de los dos
ojos, las dos imágenes planas del objeto, se va a producir una imagen
tridimensional. A partir de la imagen retínica, empieza la acción cerebral
llamada visión.
El ojo “barre” la imagen con
una serie de movimientos que pueden ser de tres tipos: los movimientos de
oscilación (lentos), los saltos veloces y bruscos y los movimientos como
vibraciones locales del ojo. Lo importante es que el ojo se mueve de forma
activa para buscar la información.
Tradicionalmente, se distinguen
dos tipos de visión: la visión fotópica y la visión escotópica.
La fotópica es diurna, más clara, y pone en juego a los conos que se encuentran
en la Fóvea. Es esa visión cromática y que permite captar detalles.
La visión escotópica es la
nocturna, que no nos permite captar ni detalles ni colores. No es muy aguda.
El color es una sensación que
proviene de las reacciones de los objetos a la longitud de onda de las luces. El
color no está en los objetos sino que está en la percepción. La luz blanca es
una mezcla de luces que comprende todas las ondas de luces.
Cada superficie va a absorber
ciertas longitudes de onda y va a reflejar otras; por eso, las que reflejan
mucha tienen un aspecto blanquecino, y las que absorben en gran cantidad un
tono oscuro. Según el número de conos que se movilicen y la cantidad de luz que
haya, los colores serán diferentes.
Nuestro ojo también ve los
bordes de los objetos. Este borde visual divide dos superficies de diferente
luminancia; cada materia absorbe o refleja de forma diferente la luz. Estos
bordes podrían ser considerados como las unidades elementales de nuestra
percepción de objetos y de espacio, ya que nuestro sistema visual observa cambios
en la luz existente.
Cada célula retiniana va a
estar unida a células nerviosas, que enlazan con las células que constituyen el
nervio óptico. Esta parte del ojo termina en una parte lateral del cerebro, y
en esa región, se producen nuevas conexiones nerviosas que llevan la
información a la parte posterior del cerebro
Esta red de conexiones
celulares es muy densa y compleja. Ésta sería la fase más importante y la menos
conocida (hasta hace 50 años no se conocía), y se sigue sin saber cómo pasa la
información del estado químico al nervioso. Esta 3ª fase está cerca de los
modelos informáticos.
Todavía queda el proceso
cerebral mediante el cual el sujeto reconoce aquello que ha visto. Formula
hipótesis explicativas sobre aquello que ha visto. Este proceso es muy
complicado y, por tanto, ha dado lugar a explicaciones contrarias muy variadas,
conocidas como “Teorías de la percepción”. Son cuatro: la teoría de la
inferencia, la teoría de la Gestalt, la teoría de la extracción de información
de Gibson y la teoría cognoscitiva.
Teorías de la percepción visual
Teoría de la inferencia
Esta teoría es la más
importante y fue elaborada por Gregory. Dice que nosotros, a partir de un
número limitado de datos facilitados por los sentidos, creamos significados.
Las sensaciones de los sentidos no son el elemento básico de nuestras
percepciones; para él, las percepciones van a ser un proceso de inferencia, es
decir, un ejercicio de razonamiento que parte de las sensaciones ópticas.
Concibe a la visión como una
interrelación en el sujeto y la realidad, esto es, entre las propiedades de los
objetos y la naturaleza, y la inteligencia del observador.
Para Gregory, la visión es una
de las actividades más sofisticadas del cerebro porque percibe, recuerda,
clasificamos a la percepción en una categoría y la comparamos con anteriores en
un tiempo mínimo. A partir de los datos del sentido y de datos almacenados
realizamos un proceso mental en el que descubrimos la naturaleza de los objetos
que percibimos
Los partidarios de esta teoría
conciben las ilusiones visuales como inferencias o ejercicios perceptivos que
fracasan.
Teoría de la Gestalt (o de la forma)
Dice lo contrario a lo
anterior. Nos dice que el mundo ya está organizado en nuestra mente, que hay
ciertas leyes que son innatas, por lo que nosotros organizamos nuestras
percepciones visuales. Existen dos fases:
1. - Detectamos las propiedades
locales de la imagen: luminosidad, bordes visuales, color,... etc.
2. - Encajamos la información
del exterior en esos patrones básicos que tenemos almacenados en nuestro
cerebro.
El concepto básico de la
Gestalt es la forma. Es un todo que estructura sus partes de manera racional.
La forma puede cambiar de tamaño, de situación, ser suprimidos algunos
elementos que la componen, pero su forma no va a ser alterada.
Al hablar de forma, la
asociamos directamente con el concepto de fondo; todo lo que estudiamos es
forma Vs fondo. Para la Gestalt, esta es la estructura visual: los objetos de
delante contra los demás.
Según todas las pruebas, los
bordes visuales presentes en el estímulo nos dan la forma del objeto visto. La
idea del contorno va a dividir al mundo en dos espacios separados: lo que está
dentro del contorno (forma) y lo que está fuera (fondo). La idea de contorno
hace que hagamos más importantes a las cosas y no al espacio que hay entre las
cosas.
En general, la figura va a ser
todo aquello que tiene una forma reconocible que nos hace ver alguno de los
caracteres que nos representa. Como observador, las figuras tienen un color más
visible y suelen concebirse más cerca que el fondo. Los fondos, en cambio, se
conciben como algo que está detrás de la figura; suelen ser más “lisos”,
uniformes.
Lo que dice la teoría es que la
diferencia entre figura y fondo es una de esas propiedades básicas e innatas de
nuestro cuerpo. La regla innata que rige la percepción visual es la distinción
entre figura y fondo.
Leyes de agrupación
Fueron formuladas en los años
20,y son las siguientes: la ley de la proximidad, la ley de la igualdad, la
ley del cerramiento, la ley del destino común, la ley del movimiento común, la
ley de la experiencia y la ley de la pregnancia.
* Ley de la proximidad:
Dice que las partes que constituyen un estímulo se reúnen en función de la
mínima distancia. La distancia separa y la proximidad agrupa siempre que
aquello que puede influir en la percepción sea constante.
* Ley de la igualdad:
Entre elementos de diferentes clases, los de idéntica clase tienden agruparse.
Lo idéntico se reúne y lo diverso se separa.
* Ley del cerramiento:
Dice que las líneas que circundan a superficies en idénticas circunstancias
siempre se captan con mayor facilidad como unidades que aquellas otras que no
están unidas entre sí. Esta ley nos permite aislar a unos objetos de otros,
crear unidades independientes,...
* Ley del destino común (o
de la buena curva): Dice que aquellas partes de una figura que, o bien
forman una buena curva, o bien tiene un destino común, forman con facilidad
unidades. Esta ley es importante porque si percibimos un objeto superpuesto a
otro los podemos confundir. Según esta ley, podemos establecer los límites de
dos objetos superpuestos en función de las líneas que forman su contorno.
* Ley del movimiento común:
Se reúnen aquellos elementos que se mueven de la misma forma o que se mueven de
manera opuesta a otro. Por ejemplo, una autopista, donde unos van en una
dirección y otros en otra.
* Ley de la experiencia:
La experiencia es un mecanismo más que nos ayuda a percibir y a comprender las
formas de la realidad. Esta ley se vincula a cómo percibimos la forma en el
espacio en el que está inserta. Si cambiamos las características habituales a
las que estamos acostumbrados a ver una cosa, nos cuesta.
* Ley de la pregnancia (o
construcción de la buena forma): Es la tendencia que tenemos a percibir de
manera más sencilla: las figuras casi simétricas como simétricas, un círculo no
cerrado como cerrado,... Esta ley es una de las más importantes: todo estímulo
va a ser recibido lo más sencillamente posible.
En una composición musical,
aislamos melodías. En el oído somos capaces de separar una conversación, una
música,... de un fondo de ruido, por lo que se demuestra que hay formas
acústicas. También hay formas táctiles (cuando tocamos una piel,...) y formas
gustativas (por ejemplo, si comemos algo somos capaces de reconocer el sabor de
un condimento).
Todas las formas se pueden
aislar porque destacan del fondo, porque son cerradas (con límites) y tienen
una estructura. En toda forma, el todo va a dominar sobre las partes que lo
compone, por lo que toda forma se presenta como una estructura, y a la hora de
identificar formas, lo que hacemos es captar su forma interna; distinguir lo
fundamental de lo secundario, ordenar de mayor a menor,...
Teoría de la extracción de la información de Gibson
Gibson da una explicación
diferente que las dos teorías anteriores. Para él, los sentidos van a ser unos
sistemas activos, no pasivos, con los que el observador vivo extrae información
del entorno, va a tener experiencias con las cosas.
Además, Gibson cree que los
sentidos pueden ser educados: podemos escuchar con más cuidado, mirar más
atentamente,... etc. Los sentidos también detectan los cambios que se producen
en el entorno y los elementos que se mantienen. El entorno, que se percibe
visualmente, está compuesto por superficies de distintas texturas, a diferentes
distancias e inclinaciones.
Gibson asegura que una vez que
los rayos de luz inciden en los objetos y éstos la absorben o la reflejan, son
esos cambios de los que dan la información sobre su colocación y movimiento.
Por tanto, es necesario que la luz esté estructurada.
Teoría cognoscitiva
Los cognoscitivos participan de
los planteamientos de la teoría de la inferencia porque dicen que la percepción
es un acto de construcción, aunque tampoco van a rechazar las leyes de la
Gestalt.
La teoría cognoscitiva dice que
la percepción es una actividad de pensamiento. Los sentidos van a recoger una
serie de impresiones que van a ser transformadas por medio de un conjunto de
operaciones de carácter formal. De alguna forma, funcionamos como si fuéramos
un ordenador.
Se basan en tres puntos clave:
- Dicen que hay que conocer
cómo funciona el cerebro y cómo está enlazado éste con nuestros sentidos. Dicen
que así se resolvería problemas sin hipótesis o teorías.
- Se apoya en investigaciones
sobre inteligencia artificial y ordenadores. Establecen similitudes entre
nuestro funcionamiento y el de los ordenadores; incluso dicen que razonamos
igual.
- El conocimiento es sólo una
representación simbólica de lo real, y que conocer es aprender o captar
representaciones culturales.
Las percepciones visuales van a
ser como impresiones de un mundo 3D que no cambia; es como un cúmulo de
sensaciones de los sentidos que hace que se ponga en funcionamiento una serie
de operaciones de carácter formal o lógico. Uno de los cognostivistas se llama
David Marr. Dice que esas operaciones formales constan de tres fases:
1º) Formación del “esbozo
primario”: En el primer momento de la percepción, los conos y bastoncillos
captan valores de intensidad variable, es decir, captan bordes, manchas,
líneas,... Entonces, surge en el cerebro la representación bidimensional de
esas imágenes. Hay una cierta organización de carácter gestáltico, porque
existe la tendencia a la agrupación de esas líneas, manchas, bordes,... en
figuras y fondos.
2º) Se producen una serie de
inferencias, de razonamientos, y se crea el esbozo 2 ½ D. Este esbozo se
basa en la perspectiva del sujeto, y los elementos que lo componen van a hacer
referencia a cómo van a estar respecto de nosotros las superficies, las
continuidades y discontinuidades,...
3º) El modelo 3D: En esta fase,
el cerebro construye, por un lado, una visión general del objeto en su entorno
y, por otro, confrontará esa visión con el conocimiento que tiene almacenado.
En esta tercera fase representa un papel muy importante el cerebro porque
realiza funciones muy complejas y densas.
2.3.) La percepción sonora.
La audición es la acción de
percibir los sonidos a través de los oídos. El sonido es una sensación que
surge de las vibraciones que generan los cuerpos, viaja por el aire en forma de
ondas y llega hasta nuestros oídos, que están compuestos cada uno por el oído
externo, el oído medio y el oído interno.
El oído externo se compone de
los pabellones auditivos y el conducto auditivo. La colocación de las orejas
nos sirve para situar el espacio a la fuente que ha producido el sonido. La
función de la oreja va a ser la de captar los sonidos y concentrarlos hasta el
conducto auditivo, que funciona como canal y protege al tímpano, calienta el
aire y evita la entrada de polvo y sustancias extrañas.
El oído medio cumple la función
de transmitir al oído interno esas vibraciones que ha recogido el oído. Además,
las aumenta en intensidad y protege al oído interno de vibraciones demasiado intensas.
Está compuesto por la membrana del tímpano, con forma de elipse y que es muy
fina (0,1 mm). El interior está formado por los huesos y dos orificios: la
ventana oval, donde encaja el estribo, y la caja redonda, el martillo, el
yunque y el estribo, que sirven para enlazar a la membrana del tímpano con la
ventana oval.
En el oído interno nos
encontramos el laberinto óseo, está formado por tres cavidades: vestíbulo, que
comunica con el oído medio; los canales semicirculares, que están comunicados
con el vestíbulo, y el caracol, que también se comunica con el vestíbulo.
Todo el interior va a estar
recubierto por un líquido (Perilinfa), y el laberinto membranoso,
formado por el utrículo, el sáculo y los conductos semicirculares, está lleno
de otro líquido llamado Endolinfa.
En el laberinto óseo cabe
destacar el caracol, que es una especie de tubo en espiral que está formado por
unas células que llevan las vibraciones al nervio acústico. En el caracol, las
vibraciones sonoras se transforman en impulsos eléctricos.
El proceso de audición es una
fase activa y en este sentido funciona mucho más la memoria sonora que viene de
nuestra experiencia. En este proceso, van a funcionar los dos hemisferios
cerebrales; el de la izquierda es el que funciona sobre percepciones lógicas,
de la realidad, semánticas,..., y el derecho es el que responde a todo lo
relacionado con la novedad, creatividad,... De este modo, de la comprensión de
las palabras se ocupa el izquierdo; el derecho estudia lo relacionado con el
timbre, el tino, la expresión,...
Tenemos un espectro de audición
muy corto. Capturamos las ondas que oscilan entre las 16 y 20.000 vibraciones /
seg. Lo de debajo no lo oímos, y lo de encima nos produce dolor. Es una banda
limitada, pero que nos permite captar los sonidos fundamentales de nuestro
entorno.
2.4.) Percepción audiovisual
La audiovisión se produce
cuando lo auditivo y lo visual interactúan y cuando los sentidos trabajen a la
vez para procesar mensajes e informaciones de sonidos e imágenes. Hay
investigaciones que demuestran que recordamos mejor aquellas informaciones en
las que actúan las dos formas. También que se produce una síntesis a la hora de
captar un mensaje audiovisual, y que se procesa en una zona diferente a la que
utilizamos para la información visual o auditiva.
Lo que ha quedado realmente
comprobado es que nuestra capacidad de atención auditiva queda aumentada por la
captación de imágenes.
Por tanto, la audiovisión es un
proceso perceptivo que surge de mensajes que nos llegan a través de la vista y
del oído. A éstos les dotamos de sentido, que va a ser siempre superior a la
suma de la percepción visual y a la percepción auditiva.
¿Cómo condiciona la cultura el
proceso de percepción?
El sujeto que percibe se
relaciona con su entorno y va a desarrollar los “prejuicios perceptivos”.
La cultura va a influir en nuestro proceso perceptivo.
Se han realizado diferentes
investigaciones, y el resultado fue que sí que había influencias culturales a
la hora de percibir estímulos perceptivos. No es que sean en torno a aspectos
racistas, sino que son hábitos inferenciales distintos entre cada cultura. Los
investigadores llegaron a varias conclusiones:
1ª. - Hipótesis del
Carpentered World: En las sociedades occidentales, estamos muy habituados a
los ángulos rectos, por lo que tendemos a interpretar los ángulos agudos y
obtusos como ángulos rectos. Por el contrario, en las culturas en las que no
sean abundantes los ángulos rectos, no tendrán esta característica.
2ª. - Tendencia al
acortamiento de las horizontales que se alejan: Se refiere a las líneas que
se acortan proporcionalmente, más que las líneas transversales. Dicen que las
líneas que se alejan de nuestro punto de observación, se suelen representar con
líneas relativamente cortas. Este tipo de representaciones se da en sujetos que
viven en un medio que les proporciona la facilidad de ver amplias zonas
horizontales.
3ª. - Simbolización de las
tres dimensiones del mundo real en dos: Para nosotros es algo natural, y no
nos damos cuenta del carácter convencional de estas formas de representación.
No todas las culturas tratan de representarlo. Una convención va a influir en
la forma de recibir y enviar mensajes visuales.
4ª. - Percepción del color:
Cada cultura va a valorar la escala de colores de diferente manera. Las
diferencias de vocabulario van a influir en la percepción del color. La
denominación y diferenciación de colores no corresponde a cambios perceptivos,
sino que está relacionado con fuerzas culturales.
3) LA REPRESENTACIÓN DE
IMÁGENES Y SONIDOS
Como cualquier otro lenguaje,
el lenguaje audiovisual va a intentar unir, a través de una serie de códigos,
una idea u objeto del mundo real con un signo. Del estudio de estas relaciones
entre signo y objeto o idea del mundo real se encarga la semiótica.
*SAUSSURE va a dar una
definición de signo: el signo está compuesto de significado y significante. El
significado es la idea que queremos transmitir, y el significado es la forma o
expresión que usamos para transmitir esa idea.
*Otro señor, HEMSLEYH, dice que
el significado se corresponde con el plano del contenido y el significante con
el plano de la expresión. Cada uno de ellos se divide en forma, sustancia y
materia. Ambos planos se unirán por medio de un código, creando así la función
semiótica.
*HUMBERTO ECO asegura que
significado y significante son inseparables, y que en la unión de elementos del
plano del contenido con los del plano de la expresión se crea una función
semiótica.
Para HJEMSLEY, cada lenguaje va
a usar una materia de la expresión. Por ejemplo, en el lenguaje hablado, la
materia de la expresión son los sonidos que podemos pronunciar, pero de todos
esos sonidos, cogemos los que nos interesan, esto es, la sustancia.
En el lenguaje audiovisual
ocurre lo mismo; la materia serían las rayas, colores, puntos,... y la
sustancia las que normalmente se usan.
El lenguaje audiovisual, a
través de signos audiovisuales, parece que nos presenta una realidad más
directa, e incluso, a la imagen se le ha considerado como una revelación de la
realidad y no como un signo.
Entendemos por representación a
aquella función que hace posible que algo ofrezca de nuevo pero transformado
en signo lo que existe en el mundo real o en la imaginación humana. Pese a
que exista una relación natural entre objeto e imagen, la representación va a
ser planteada como lenguaje.
Se ha aceptado la idea de que
una representación conlleva la idea de semejanza, por lo que las imágenes son
una especie de imitación de las formas de los objetos existentes. Pero si
aceptamos esta idea (representación = idea) dejamos fuera del proceso de
representación a todas las relaciones que unen algo presente con algo ausente.
Frente a esto, GOMBRICH:
asegura que el factor más importante para una representación no está en la
semejanza, sino en que ese signo, imagen,... cumpla la misma función que el
objeto representado y se encuentre en el mismo contexto. En el Renacimiento,
por ejemplo, importaba menos el parecido con el objeto que la función que
desempeñaba.
Pone otros ejemplos: una pelota
va a cumplir la mis función que un ratón para un gato, un dedo va a ser el
pecho para el bebé, y un palo de madera va a ser un caballo para un niño porque
hace posible que el niño pueda cabalgar y porque la madera se sitúa en el
contexto del caballo.
Además, asegura que para que la
representación cumpla la función del objeto, se deben dar dos condiciones:
1ª) Que el signo tome el
significado del objeto representado. En principio, no se supone un parecido
físico entre objeto real y objeto signo, pero si lo existe, va a ser más fácil
el “cambio” de uno por otro.
2ª) El contexto, que
limitará el significado del objeto signo. El contexto va a definir si ese
palo va a ser un caballo o si va a ser una espada. Todo depende del contexto
que ocupe. Por tanto, la unión significado - significante es temporal.
3.1.) Concepto del iconismo
Hubo un debate muy importante
en los años 70 que se centró en las representaciones visuales, y más
concretamente, en la idea de si todas las representaciones audiovisuales
dependen o no de leyes culturales.
El punto de origen del debate
se debe a una definición de PIERCE, quien dice que Saussure se confundía al
separar significado y significante del objeto. Pierce asegura que están juntos,
y que de su relación van a surgir tres elementos: iconos, índices y símbolos:
*El ICONO es aquella cosa que
sustituye a otra cosa a la que se parece. Por ejemplo, una esfera podría ser el
icono del mundo porque se parecen. Pero también podría ser un icono una
fotografía. En este aspecto, cualquier cosa puede ser icono de otra por su
parecido o porque funciona como sustituto.
*El ÍNDICE es aquel signo en el
que el objeto deja su huella en el significante, a través de una relación de
continuidad o conexión física. Por ejemplo, el humo es un índice de fuego, el
movimiento de una veleta de viento, las huellas en la arena de que alguien ha
pasado por ahí,... etc.
*El SÍMBOLO es aquel signo en
el que la forma y el objeto se relacionan a través de una convención social.
Por ejemplo, una paloma blanca no se parece en nada a la paz, que es abstracta,
pero socialmente lo hemos aceptado.
Pero el debate se centró en la
idea de si una imagen se debe a una convención o si se debe a una correlación
cultural.
La primera postura es la de
HUMBERTO ECO, quien cree que una imagen representa a un objeto a través de una
correlación cultural. Para ello, deben ser semejantes a los objetos, tener sus
mismas propiedades y ser motivados por los objetos mismos.
Humberto Eco da por descontada
la arbitrariedad del símbolo, pero cree que el índice es creado en gran |